¿ Cuál capa o mochila para un Steamer aire/agilidad de nivel 198 para "% resistencia a la tierra" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer aire de nivel 198 para agilidad, % resistencia a la tierra y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia a la tierra y daños (neutral).
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Búsqueda% resistencia a la tierra 66
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
60 Capa o Mochila Inteligencia :
63 Capa o Mochila Suerte :
63 Capa o Mochila Potencia :
53 Capa o Mochila Vitalidad :
152 Capa o Mochila Sabiduría :
107 Capa o Mochila Iniciativa :
58 Capa o Mochila invocaciones :
50 Capa o Mochila prospección :
64 Capa o Mochila al retiro de PA :
28 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
30 Capa o Mochila al retiro de PM :
29 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa o Mochila placaje :
35 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
24 Capa o Mochila Daños (fuego) :
24 Capa o Mochila Daños (agua) :
24 Capa o Mochila Daños (aire) :
24 Capa o Mochila Daños (neutral) :
24 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
24 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
40 Capa o Mochila daños de fuego :
37 Capa o Mochila daños de agua :
39 Capa o Mochila daños de aire :
41 Capa o Mochila daños neutrales :
39 Capa o Mochila Reenvía daños :
24 Capa o Mochila daños por empuje :
30 Capa o Mochila Daños críticos :
27 Capa o Mochila daños con trampas :
27 Capa o Mochila Potencia Trampas :
28 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa o Mochila resistencia al fuego :
47 Capa o Mochila resistencia al agua :
49 Capa o Mochila resistencia al aire :
45 Capa o Mochila resistencia neutral :
41 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
51 Capa o Mochila % resistencia al agua :
44 Capa o Mochila % resistencia al aire :
46 Capa o Mochila % resistencia neutral :
41 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
32 Capa o Mochila resistencia al empuje :
29 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
24 Capa o Mochila EfectosFuerza :
85 Capa o Mochila Inteligencia :
83 Capa o Mochila Suerte :
83 Capa o Mochila Agilidad :
50 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
74 Capa o Mochila Vitalidad :
158 Capa o Mochila Sabiduría :
121 Capa o Mochila Iniciativa :
82 Capa o Mochila invocaciones :
73 Capa o Mochila prospección :
80 Capa o Mochila al retiro de PA :
53 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
56 Capa o Mochila al retiro de PM :
53 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa o Mochila placaje :
60 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
50 Capa o Mochila Daños (fuego) :
50 Capa o Mochila Daños (agua) :
50 Capa o Mochila Daños (aire) :
50 Capa o Mochila Daños (neutral) :
50 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
50 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
66 Capa o Mochila daños de fuego :
64 Capa o Mochila daños de agua :
63 Capa o Mochila daños de aire :
58 Capa o Mochila daños neutrales :
65 Capa o Mochila Reenvía daños :
50 Capa o Mochila daños por empuje :
56 Capa o Mochila Daños críticos :
52 Capa o Mochila daños con trampas :
51 Capa o Mochila Potencia Trampas :
51 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa o Mochila resistencia al fuego :
65 Capa o Mochila resistencia al agua :
71 Capa o Mochila resistencia al aire :
66 Capa o Mochila resistencia neutral :
62 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
73 Capa o Mochila % resistencia al agua :
70 Capa o Mochila % resistencia al aire :
62 Capa o Mochila % resistencia neutral :
66 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
55 Capa o Mochila resistencia al empuje :
53 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
50 Capa o Mochila EfectosFuerza :
95 Capa o Mochila Inteligencia :
95 Capa o Mochila Suerte :
95 Capa o Mochila Agilidad :
66 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
90 Capa o Mochila Vitalidad :
161 Capa o Mochila Sabiduría :
127 Capa o Mochila Iniciativa :
95 Capa o Mochila invocaciones :
85 Capa o Mochila prospección :
92 Capa o Mochila al retiro de PA :
69 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
71 Capa o Mochila al retiro de PM :
69 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
70 Capa o Mochila placaje :
75 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
66 Capa o Mochila Daños (fuego) :
66 Capa o Mochila Daños (agua) :
66 Capa o Mochila Daños (aire) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
66 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
80 Capa o Mochila daños de fuego :
76 Capa o Mochila daños de agua :
77 Capa o Mochila daños de aire :
74 Capa o Mochila daños neutrales :
79 Capa o Mochila daños :
108 Capa o Mochila Reenvía daños :
66 Capa o Mochila daños por empuje :
72 Capa o Mochila Daños críticos :
68 Capa o Mochila daños con trampas :
67 Capa o Mochila Potencia Trampas :
67 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Capa o Mochila resistencia al fuego :
80 Capa o Mochila resistencia al agua :
84 Capa o Mochila resistencia al aire :
81 Capa o Mochila resistencia neutral :
76 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
66 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
87 Capa o Mochila % resistencia al agua :
79 Capa o Mochila % resistencia al aire :
77 Capa o Mochila % resistencia neutral :
79 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
70 Capa o Mochila resistencia al empuje :
69 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
66 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
66 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
66 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
66 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
66 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
66 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
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